戦国 高校 野手。 【パワプロアプリ】戦国高校Q&Aまとめ

【戦国高校野手】総経験点20,000超えの立ち回り解説。

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🤞 王子がポジション二塁手のため、片倉・豊臣が登用不可 金特・上限UP査定 走力上限突破が可能になるが、肝心な打撃キャラが1人減り、コツイベ率UPも無いのがネック。 手に入る戦利品の経験点がアップするので、中盤以降の経験点が大きくアップする。 招集2回使っている時はもちろん少人数の練習でOK これ以降タッグが来なくて発狂しやすいが、タッグよりもターン数の方が貴重なのである程度妥協する。

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『戦国高校』忍び固め二刀流デッキと立ち回り|パワプロアプリ攻略 ぱわでび

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☺ ゼンザイの月下の舞に関しては、非常に強力なのでほぼ合戦で負けることが無くなる。 千代姫・王子のメンタルタッグをうまく踏んで体力維持• セク3終了間際に島津軍の攻略が終わるイメージ Q3. 打撃キャラが4人いるため、打撃の強力な複数タッグが発生しやすい• コツイベ率up、開幕時に計略2個入手。

【戦国高校野手】総経験点20,000超えの立ち回り解説。

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🚒 ワーちゃんはポジションセカンドのため、二塁手大名の片倉・豊臣どちらも登用不可に• セクション1での目標経験点は1500点前後。 キリルと明智の相性が良い イベ・コンボで互いの金特下位コツ入手可能 懸念点• 被ってしまうとLvUPはするものの勿体ないため、 なるべく被りが出ないようガンガン使っていきましょう。 戦利品の経験点についてまとめました が、合戦の経験点法則については確証が得られなかったので仮説を載せてます。

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【パワプロアプリ】戦国高校Q&Aまとめ

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😆 パワプロ13で登場した 戦国工業高校のシナリオを踏襲しており、戦国時代を舞台に天下統一を目指すというシナリオ。

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【戦国高校投手】総経験点20,000超えの立ち回り解説。

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👇 SS キリル ・パワー上限突破二刀流キャラ。 武田信玄:風林火山 味方の全兵力が中アップ 本多忠勝:天下無双 味方の全兵力が大アップ 後半での合戦が非常に楽になる点や、自軍の兵力を大きく上げ敵の兵力を下げない武将戦術であることから 戦利品での獲得経験点を高くしやすいというメリットがある。

【パワプロアプリ】戦国プロ!抹茶さんに戦国野手育成の極意を聞いてみた【パワプロ】

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🤜 逆に言うと、なんかは査定効率が良くないものの余りやすい精神ptを多く消費するため、取ってもそこまで問題ないという判断になります。 精神ptは余りやすいので、過剰に稼ぎすぎないよう注意• イベ回数が最大6回と多いが、まねき猫持ち込みでそのネックをカバーできれば王子と同格と言えるほど強い。

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【戦国高校サクセス】野手育成のテンプレデッキ。経験点大量獲得の育成理論。

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🤣 同じレベルの招集を2個使用したあとに空城の計を使うと……6人全ての兵が強化される!! これを活用すれば、招集だけでは攻略が難しい大名・武将相手でも攻め込むことが可能だ! 後半では空城の計を組み合わせて使う事が多くなるぞ。

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【パワプロアプリ】戦国高校の経験点大量獲得立ち回り。シナリオ攻略のコツ。

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🤐 ?? 戦国野手育成に関してなにか気になる点があれば、記事最下部のコメント欄に書いてみましょう。

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